Notas, Consejos y Trucos
Abrir y Cerrar PUERTAS: { todos los simbolos de apertura y cierre son corchetes }
Item puerta
{
image { 0 0 "gr/puerta.gif" }
position { *** *** *** } //Coordenadas especificas de la puerta//
defaultv { abrir }
integer { abierta }
command abrir puerta
{
if { eq abierta 1 }
{
say personaje "esta abierta"
}
else
{
setimage puerta 0 0 "gr/puerta abierta.gif"
let abierta 1
setdefaultv puerta cerrar
}
}
command cerrar puerta
{
if { eq abierta 0 }
{
say personaje "esta cerrada"
}
else
{
setimage puerta 0 0 "gr/puerta.gif"
let abierta 0
setdefaultv puerta abrir
}
}
event
{
if { collision personaje puerta and eq abierta 1 }
{
then
{
goto sitio
place personaje sitio
locate personaje *** *** *** //coordenadas//
}
}
}
solo teneis que cambiar lo datos por otros vuestros para que os salga una apertura y cierre de puertas perfecta.